home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / pavement / dialogs_en.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  2KB  |  59 lines

  1.  
  2. dialogId("dir-m-rada0", "font_small", "Stuff yourself with your advice.")
  3.  
  4. dialogId("dir-m-rada1", "font_small", "We know that very well.")
  5.  
  6. dialogId("dir-m-rada2", "font_small", "Get lost.")
  7.  
  8. dialogId("dir-m-rada3", "font_small", "My patience is running out.")
  9.  
  10. dialogId("dir-m-rada4", "font_small", "Arrgh... I`ll smash it to pieces.")
  11.  
  12. dialogId("dir-v-rada0", "font_big", "Ignore it, let it talk.")
  13.  
  14. dialogId("dir-v-rada1", "font_big", "Let us think.")
  15.  
  16. dialogId("dir-v-rada2", "font_big", "This was some advice, again.")
  17.  
  18. dialogId("dir-v-rada3", "font_big", "It's a shame I have no ears. I could plug them.")
  19.  
  20. dialogId("dir-v-rada4", "font_big", "I am fed up to my gills with its nonsense.")
  21.  
  22. dialogId("dir-hs-uvod0", "font_statue", "It would be easiest if you")
  23.  
  24. dialogId("dir-hs-uvod1", "font_statue", "You would be better off if you")
  25.  
  26. dialogId("dir-hs-uvod2", "font_statue", "It would help you if you")
  27.  
  28. dialogId("dir-hs-uvod3", "font_statue", "I have an idea. What if you")
  29.  
  30. dialogId("dir-hs-uvod4", "font_statue", "Sorry to interrupt, but what if you")
  31.  
  32. dialogId("dir-hs-konec0", "font_statue", "demolish some wall.")
  33.  
  34. dialogId("dir-hs-konec1", "font_statue", "break off a few stones from the wall and plug the holes with them.")
  35.  
  36. dialogId("dir-hs-konec2", "font_statue", "plug those holes with something so that that hooked steel wouldn`t get stuck there.")
  37.  
  38. dialogId("dir-hs-konec3", "font_statue", "smash that pillar by the exit.")
  39.  
  40. dialogId("dir-hs-konec4", "font_statue", "saw off some of that hooked steel.")
  41.  
  42. dialogId("dir-hs-konec5", "font_statue", "rearrange the objects so that you can swim out.")
  43.  
  44. dialogId("dir-hs-konec6", "font_statue", "solve it somehow and get to the next level.")
  45.  
  46. dialogId("dir-hs-konec7", "font_statue", "start to think about it really hard.")
  47.  
  48. dialogId("dir-hs-konec8", "font_statue", "swim out through that hole on the left.")
  49.  
  50. dialogId("k1-chob-1", "", "")
  51.  
  52. dialogId("k1-chob-2", "", "")
  53.  
  54. dialogId("k1-chob-3", "", "")
  55.  
  56. dialogId("k1-chob-p", "", "")
  57.  
  58. dialogId("k1-x-vrz", "", "")
  59.